爱情对彼此期待永远不要绝对的完美,因为再完美的橘子也不会有人吃皮。爱情金橘的那层外皮,便叫做宽容。
相信,但千万不要追求缘分,因为凡事都若偶然的凑巧,结果却又若宿命的必然。
别以为”善意”的谎言不是谎言,善意的”欺骗”同样也是欺骗。
做人的第一要义是真诚,真诚的第一要义是坦率,坦率的第一要义是言为心声。
人生来就是要轰轰烈烈的活着,要有勇气做一个平凡的人,但决不能平庸,更不能庸俗。
生活应当是哲学的,但是千万别做哲学家。杰出的哲学家自古都是孤独的。
有些事情,不是由于犯了错误才要承担责任;人要有勇气去正视这些事情,更要有勇气去承担。
洞悉他人的内心世界是主宰自己生活规律的法宝;但是,让别人洞悉你的内心世界却会成为别人影响你生活规律的武器。
尊重他人隐私是一种美德,保护自己的隐私是一种本能。
两个人之间的爱情不可能通过第三人来维系,否则注定有一个人会成为玩偶。
许多时候,背后的默默关心会比正面的直接帮助更为温暖有力。
默默关心并不是在任何时候都万能的`,因为它违背等价交换定律,一旦心有执着,它就会失效。
人一定要有所坚持,但不能太过执着;人一定要有所期冀,但不能太过空想。
做人应当如古代的铜钱,外圆内方,心地方正坦荡,有原则有坚持,做事周密圆融,考虑方方面面。
等价交换是人性的基本法则,但不是绝对准则;人因之而高贵,却也因之而庸俗。
没有自由的生活,只是一个可怜的牢笼;没有尊严的爱情,只是一次卑微的乞讨。
无论何时,一个人都不能失去尊严,没有尊严,人要么变成奴隶,要么变成乞丐。
俗世的爱情是一个荒诞的借口,俗世的人将一种生命本能赋予了一种自以为是的崇高境界,给自己一个自欺欺人的美妙托辞。
爱情中追求完美的代价,毫无疑问是对不完美现实的失望和悲悯。
爱情永远是两人世界的美丽神话,如果出现第三人,甚至四五六七人,那毫无疑问不是爱情,而是一个打着“爱情”旗号的荒唐游戏,而且一试七伤,伤人伤己。
爱情中任何一方都不是对方的玩具,一旦发现游戏无法维系,便将对方拱手托付他人是愚蠢的,——即便是玩具,也不是可以随意让来让去的,亲兄弟之间也不可以。
情痴的爱情永远是失败的,情圣永远不是情痴,更不是花痴,——虽然他常常也会吃花。
某种意义上,爱情是一场特别适合逃跑或者逃避的战争,特别是在演变成那种三角或多角游戏之后。
爱情中绝大部分误会源自于彼此间原本善意的欺骗或隐瞒,但缺乏坦诚解释的勇气和坦然宽容的心胸才是问题的根由。
俗世的爱情快餐,很容易因为暴饮暴食而消化不良,特别是同时吃两顿或者三顿的时候。或许爱情就像果冻,我们要吃的不是味道,而是感觉。
如果爱情变成一场游戏,那么毫无疑问,朋友不该扮演这游戏中的角色;如果这本来就是一场游戏,那么毫无疑问,它从未开始前就应当结束。
认为婚姻是爱情坟墓的人是庸俗和浅薄的,宣称为爱而爱的人是愚蠢和卑贱的,坚信为爱可以付出一切的人是原始和愚昧的,推崇爱情游戏的人是肤浅和自私的。
须知“情到浓时情自薄”是一个真理,但并不是坏事,——真正的坏事是因为害怕情薄而予以庸俗的人为“加浓”。
爱情永远是浪漫的,但浪漫的不都是爱情。
时光凝固的浪漫,是古人的“执子之手,与子偕老。”
刹那温馨的浪漫,是米歇尔 玛格丽特夫人的“亲爱的,我在床上,饭在锅里。”
一生永恒的浪漫,是莎士比亚的“爱一个人,就应该祝她幸福。”
冰心说,爱在左,而情在右,在生命路的两旁,随时播种,随时开花,将这一径的长途点缀的花香弥漫,使得穿花拂叶的行人,踏着荆棘,不觉得痛苦,有泪可挥,不觉得悲凉。
墨菲定律:凡事只要可能出错,就会出错。
莱希定律:事情只要经常做错,就变对了。
奇泽姆第一定律:每当一切顺利,就有事情出错。
斯科特第一定律:无论什么出错,看上去都没错。
索德第一定律:人们要做的事情,总会在无意中受到其他(人为或自然)因素的干扰而失败;不过,那些因素本身也是要做的事情,自然也会受到干扰,因此有些事情还是做成了。
索德第二定律:最糟糕的情况迟早都会出现。
西蒙定律:凡是组装起来的东西,迟早会散架。
鲁丁定律:在紧要关头选择出路,多数人会选最差的那条。
墨菲热力学定律:事情会在压力下恶化。
尼科尔斯第四定律:如果结局无法接受,就不要行动。
康芒纳生态定律:一切都不会消失。
帕德定律:开局良好结局糟糕;开局糟糕结局更糟。
斯托克梅耶原理:看起来容易的'事情,其实很难;看起来很难的事情,根本就不可能。
赛莫基进化系统动力学定律:一罐虫子一旦打开,只有用更大的罐子才能把它们装回去。
斯特金定律:凡事九成都是垃圾。
不能说的定律:每当你说起一件事:——是好事,就会消失;——是坏事,就会发生。
期望不可逆定律:消极期望产生消极结果;积极期望还是产生消极结果。
墨菲政府定律:事情只要可能出错,就会出错三次。
墨菲测不准原则:只有当你犯了多次的错误,你才可能知道事情已经出错。
塔斯曼定律:该错的难免会错。
或然分布定律:无论什么事情败露,都有侥幸者,也都有倒霉蛋。
盖提耶里惰性定律:有决心,就有惰性。
范恩斯托克失败规则:如果开局不利,就不要留下任何尝试的痕迹。
埃文斯-比扬定律:无论什么出错,都会有人预知。
墨菲拓扑定律:两点之间最短距离是恶性循环。
烦恼保持定律:宇宙中的烦恼总量保持不变。
李氏定律:解释出错原因比做对事情还要花时间。
巴尔德里奇定律:要是知道迷上了什么,就什么都不会迷上。
黄金原则:如果必须首先摆平所以不同意见,那就什么都做不了。
邓恩定律:周密计划比不上狗屎运。
吉尔伯特森定律:对非常有才的傻瓜而言,什么都不会也就简单到无法捣乱了。
斯维亚克规则:让事情简单到傻瓜无法捣乱的唯一办法,就是离傻瓜远点。
雷赛尔定律:你可以让事情简单到傻瓜无法捣乱,可你却对付不了专业级的傻瓜。
库克定律:人们总是很难注意到少了什么。
菲洛定律:要从错误中吸取教训,必须先承认错误。
霍夫斯塔特定律:事情所需时间总是超出预期。
巴伯规则:事情值得做,就值得做尽。
梅尔尼克定律:如果你马到就成功,不要显得太吃惊。
命名定律:凡是已知定律都不会以它的创建者命名。
朗格森定律:1。凡事都看情况;2。没什么永远;3。一切都是有时。
帕拉索定律:无论多简单的工作都有可能出错。
博尔科夫斯基定律:你无法预防随心所欲。
希格登定律:正确判断来自痛苦经验,而经验则来自错误判断。
弗罗森汉姆定律:重要程度越高,紧急程度越低。
洛克菲勒法则:不要做你无论如何都不想做的事情。
杨氏无生命移动法则:不会动的东西总会移动到刚好挡住你的位置。
梅斯基曼定律:没有时间做好,却总有时间返工。
克拉克第一定律:如果一位杰出而年迈的科学家说有可能,他几乎肯定对;如果他说不可能,他很可能弄错了。
利维第一定律:什么样的天才都对付不了吹毛求疵。
奥利维尔定律:经验是一种在需要之前没有的东西。
柯乐律治奇定律:一个极端连着另一个极端。
观察定律:远观好看,近观不堪;或者说,近观好看,远观不堪。
玻尔箴言:深刻道理的反面很可能是另一个深刻道理。
琼斯定律:当你重复同样的错误时,经验就是让你承认错误。
人为什么会有两只眼睛?平衡景深,看清楚远近层次、人为什么有一对耳朵?用以聆听来自四面八方的声音。
正常的人,用两条腿来走路,一双手臂,也会交替性地摆动,保持身体平衡。一旦失衡,祸事丛生。
人只有一个脑袋,所以,很容易偏向一面,失去客观。
人只有一张嘴,所以说话也经常只表达一个观点。正因为如此,必须慎言。
我讨厌过别人,后来我知道也有人讨厌我;我骂过别人傻,后来我知道别人也骂我傻;我讥讽过别人的俗,后来我知道别人并未以我为高雅。
后来我知道了,很多事情总是出乎自己的意料,我懂得了什么叫体谅。
生活在同一环境、同一条件、同一究竟,人各有各的生活方式,各有各的优缺点,当两个人不能完全融合时,请你我多多体谅!
手表定律
手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,当他同时拥有两只表时,却无法确定。两只手表并不能告诉一个人准确的'时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。
手表定理在企业经营管理方面,给我们一种非常直观的启发,就是对同一个的或同一个组织的管理,不能同时设置两个不同的目标,甚至一个人不能由两个人同时进行指挥,否则,将使这个企业或这个人无所适从。
手表定理所指的另一层含义在于,每个人都不能同时选择两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。
马太效应
有这样一个故事,一个国王远行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐道你们去做生意,等他回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是,国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是,国王奖励他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的1锭银了,我一直包在手巾里,怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人,说:“凡是少的,连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是马太效应当今社会中存在一个普遍现象,即赢家通吃。对企业经营发展而言,马太效应告诉我们,要在某一个领域保持优势,就必须在此领域迅速做大。当你成为某个领域的领头羊时,即便投资回报率相同,你也能更轻易地获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大,就要不停地寻找新的发展领域,才能保证获得较好的回报。